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Sobre a Vaga
O que você fará:
- Liderar a visão criativa dos jogos, garantindo experiências educativas, divertidas e alinhadas aos objetivos do produto;
- Criar e evoluir conceitos de jogos, definindo mecânicas, narrativa, sistemas de progressão, recompensas, economia e balanceamento;
- Projetar jornadas, níveis e desafios que promovam aprendizado, engajamento e retenção;
- Liderar o time de Arte, distribuindo demandas, acompanhando entregas e desenvolvendo o time;
- Definir a direção de arte dos jogos em parceria com ilustradores, animadores e UX/UI Designers, garantindo consistência visual em todos os produtos;
- Trabalhar em conjunto com Produto, Desenvolvimento, UX/UI, Animação e demais áreas para transformar ideias em experiências de alta qualidade;
- Elaborar e manter a documentação de Game Design (GDD), fluxos, regras de negócio e especificações funcionais;
- Acompanhar a implementação das funcionalidades, garantindo aderência entre a visão do design e a execução técnica;
- Planejar e conduzir playtests, analisando métricas e feedbacks para evolução contínua dos jogos;
- Balancear mecânicas, economia, dificuldade e progressão com foco em experiência do usuário;
- Participar da construção do roadmap dos jogos, propondo novas funcionalidades, eventos e experiências;
- Garantir a qualidade final dos jogos antes das publicações, identificando oportunidades de melhoria em gameplay, usabilidade e experiência do usuário;
- Pesquisar tendências do mercado de games e educação, trazendo inovação constante para os produtos.

Requisitos:
- Experiência sólida como Game Designer em projetos digitais (mobile, web ou PC);
- Experiência com documentação de Game Design (GDD);
- Vivência na criação de mecânicas, sistemas, progressão, economia e balanceamento de jogos;
- Experiência liderando equipes de Arte, Design ou áreas criativas;
- Capacidade de transformar objetivos de negócio e aprendizagem em experiências de jogo envolventes;
- Conhecimento sobre UX aplicada a jogos;
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