Game Designer - Home Office

Home Office Estágio/Júnior Híbrido Dev/Sistemas Infra Dados

Game Designer

RHF
Home OfficePJPleno 18 candidatoshá 12 dias

Sobre a Vaga

Salário a Combinar
E-mail: rh***@***.br — Quando disponibilizado pela empresa, o contato poderá ser visualizado por assinantes Premium.
1 Vaga

Responsabilidades

  • Liderar a visão criativa dos jogos, garantindo experiências educativas, divertidas e alinhadas aos objetivos do produto;
  • Criar e evoluir conceitos de jogos, definindo mecânicas, narrativa, sistemas de progressão, recompensas, economia e balanceamento;
  • Projetar jornadas, níveis e desafios que promovam aprendizado, engajamento e retenção;
  • Liderar o time de Arte, distribuindo demandas, acompanhando entregas e desenvolvendo o time;
  • Definir a direção de arte dos jogos em parceria com ilustradores, animadores e UX/UI Designers, garantindo consistência visual em todos os produtos;
  • Trabalhar em conjunto com Produto, Desenvolvimento, UX/UI, Animação e demais áreas para transformar ideias em experiências de alta qualidade;
  • Elaborar e manter a documentação de Game Design (GDD), fluxos, regras de negócio e especificações funcionais;
  • Acompanhar a implementação das funcionalidades, garantindo aderência entre a visão do design e a execução técnica;
  • Planejar e conduzir playtests, analisando métricas e feedbacks para evolução contínua dos jogos;
  • Balancear mecânicas, economia, dificuldade e progressão com foco em experiência do usuário;
  • Participar da construção do roadmap dos jogos, propondo novas funcionalidades, eventos e experiências;
  • Garantir a qualidade final dos jogos antes das publicações, identificando oportunidades de melhoria em gameplay, usabilidade e experiência do usuário;
  • Pesquisar tendências do mercado de games e educação, trazendo inovação constante para os produtos.

Requisitos

  • Experiência sólida como Game Designer em projetos digitais (mobile, web ou PC);
  • Experiência com documentação de Game Design (GDD);
  • Vivência na criação de mecânicas, sistemas, progressão, economia e balanceamento de jogos;
  • Experiência liderando equipes de Arte, Design ou áreas criativas;
  • Capacidade de transformar objetivos de negócio e aprendizagem em experiências de jogo envolventes;
  • Conhecimento sobre UX aplicada a jogos;

Requisitos

Nível: Pleno
Contratação PJ.

Benefícios

Não informado.

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